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 Canteranos

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AutorMensaje
alvaro_uruguayo


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MensajeTema: Canteranos   Miér 25 Abr - 15:36

Ya q el año q viene tenemos reset me gustaria saber si se puede agregar la opcion de subir canteranos por lo menos 2 por temporada y q quien lo pida lo haga con un respectivo link q demuestre q de verdad esta en la cantera de dicho club y que por tantos minutos suba tantos EXP al momento de pedir el canterano alla una tabla de valores para saber cuanto invertir en medias pero con un limite claro esta tampoco exagerar
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VictorPro


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Mensajes : 11953
Fecha de inscripción : 31/07/2012

MensajeTema: Re: Canteranos   Miér 25 Abr - 20:25

No me parece mala la idea de subir canteranos. En cuanto a lo del bonus de exp por minutos pienso que sería mejor que se le aplique al igual que a todos los jugadores jóvenes (dentro de cierto rango de edad, algo parecido a lo que ya tenemos).

Elevo la idea al staff para comentarla. Smile

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Petrer


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MensajeTema: Re: Canteranos   Miér 25 Abr - 22:41

Me parece buena idea lo de los canteranos.
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Apocalipsis


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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 2:17

Por algún foro guiri (soy argentino pero les copio los términos, si xD) he visto algo como lo siguiente: hasta x edad, pongamos 21, los jugadores a final de temporada ganan x6-x10 las habilidades ganadas. Si un portero de 20 consiguió 200 en paradas, a fin de temporada se le sumarían 1000 más (200x6=1200 menos los 200 ya obtenidos)

No era una mala idea, por lo que vi luego la tuvieron que regular. Y la complejizaron inútilmente con niveles de escuelas de fútbol y blablabla.

Pero algo simple (quizá x4) sería interesante. Haría que más de uno sacrifique en el corto plazo para en el futuro tener 2-3 jugadores en 23 sin haber gastado las joyas de la abuela fichándolo.

Ya que salió el tema, dejo mis dos centavos. No administro juegos porque tiendo a complejizarme inútilmente, pero algo así de sencillito daría un poco más de variedad. Más de uno los vendería por cierta pasta y estarían los que apostarían a futuro.
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OttoMou

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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 14:35

La idea me parece buena, ademas que tenemos tiempo
para elaborarla bien y sin apuro
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http://.............
eltpm20


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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 14:45

Apocalipsis escribió:
Por algún foro guiri (soy argentino pero les copio los términos, si xD) he visto algo como lo siguiente: hasta x edad, pongamos 21, los jugadores a final de temporada ganan x6-x10 las habilidades ganadas. Si un portero de 20 consiguió 200 en paradas, a fin de temporada se le sumarían 1000 más (200x6=1200 menos los 200 ya obtenidos)

No era una mala idea, por lo que vi luego la tuvieron que regular. Y la complejizaron inútilmente con niveles de escuelas de fútbol y blablabla.

Pero algo simple (quizá x4) sería interesante. Haría que más de uno sacrifique en el corto plazo para en el futuro tener 2-3 jugadores en 23 sin haber gastado las joyas de la abuela fichándolo.

Ya que salió el tema, dejo mis dos centavos. No administro juegos porque tiendo a complejizarme inútilmente, pero algo así de sencillito daría un poco más de variedad. Más de uno los vendería por cierta pasta y estarían los que apostarían a futuro.

Esa idea no está nada mal. Si he entendido bien, con un poco de paciencia en 3-4 temporadas un jugador puede pasar de 18 a 21 con el simple requisito de jugar para obtener experiencia ¿es así?

De ser así se ajusta bastante a la realidad, porque el ganar experiencia exponencialmente es una cualidad inherente a la juventud de los jugadores, es decir, cuando más jóvenes es cuando tienen la máxima capacidad de aprendizaje y adquisición-desarrollo de habilidades, lo cual se va degenerando progresivamente según más años cumplen, que es ya cuando alcanzan la madurez futbolística.

Así mismo, no daría lugar a sobreexplotar el foro con jugadores de medias muy altas, ya que cada jugador va a evolucionar de una manera completamente única, así que no todos los jugadores van a llegar al máximo con este sistema, al igual que en la vida real no todas las promesas emergentes llegan a ser cracks.

Me gusta esta idea concreta, buen trabajo chicos. Se agradecen mucho vuestros aportes Exclamation

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Petrer


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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 15:20

Me gusta bastante la idea aunque lo de multiplicarlo x6 o x10 me parece bastante exagerado. En menor medida me parecería una idea bastante buena, para que los jóvenes de medias bajas no se queden en el olvido.
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Alan


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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 21:21

La idea es buena pero el problema puede ser que implique bastante trabajo implementarlo.

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alvaro_uruguayo


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MensajeTema: Re: Canteranos   Jue 26 Abr - 23:15

que bueno no pense que hubiera tanto comentario a favor me alegra mucho... yo creo q hasta los 23 q suba dependiendo de los minutos que uno le de en la temporada...
salu2 y gracias a todos
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Apocalipsis


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MensajeTema: Re: Canteranos   Vie 27 Abr - 1:59

Se puede simplificar como he dicho. A fin de temporada se ven todos los players que tenían 20 o menos. Se compara plantilla a J0 y plantilla a J22 cuánto ganó, y se le suma eso unas veces. Si arreglamos 4 veces y sumó 250, se le suman tres veces eso 750 para sumar 1000 (4x250) con los 250 ya tenidos de antemano.

Se puede limitar a 2 jugadores canteranos por T, o 1, ya que los que quieran canteranos podrían comprarlos a un precio interesante a quienes no quieren sacrificar actualidad deportiva.

Y de paso si se puso un multiplicador alto (aunque x4 para mi no sería alto), veremos en 4-5 temporadas sólo unos pocos monstruos. Y en ese caso lo bajamos. Pero como desde el principio NADIE sabe si será alto, bajo o "normal", todos corremos en igualdad de condiciones. Apostar por canteranos podrá ser tremendo negocio, un negocio bueno o una ruina.

Como la realidad xD
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alvaro_uruguayo


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MensajeTema: Re: Canteranos   Sáb 28 Abr - 0:02

muy buena apocalipsis
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alvaro_uruguayo


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MensajeTema: Re: Canteranos   Sáb 28 Abr - 0:02

el tema es se implementa o no ?
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VictorPro


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MensajeTema: Re: Canteranos   Vie 4 Mayo - 6:44

alvaro_uruguayo escribió:
el tema es se implementa o no ?

Al final de la temporada lo sabrán Smile

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